亲爱的玩家:
您好!
《卧龙吟》将于2018年9月28日(周五)13:30—16:00进行v2.0.0.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
维护时间:2018年9月28日(周五)13:30—16:00
维护区服:全服
更新内容:
副本:新增副本 云长挂印-官渡伊始(过图奖励为:橙色龙玉*1450,成就奖励为:银币*770000000 金币*1010 橙色龙玉*2400)
新增副本 千里走单骑-五关斩六将(过图奖励为:橙色龙玉*1500,成就奖励为:银币*800000000 金币*1040 橙色龙玉*2500)
关公三约-白马解围(困难)
新增npc特有技能和npc特有主公技能
护佑:
歃血鬼刃:在护佑系统中,降低血棘的概率和效果值。
青龙斩月:在护佑系统中,移除坚守效果,复仇2改为持续3回合。
武魂:提升武魂的效果,武魂最大等级开启至40级。
马厩:
新增波斯战马,攻守兼备,250级主城开放,前置需要蒙古战马3阶8星,安息铁骑2阶3星
最低战力过图:
修改了攻略窗口,增加首通npc最低战力排行。按顺序显示全服中三位首通npc战力最低战力的玩家,并可观看他们过关战报。同时保留最近过关的五条战报。
装备:
调整白色装备的成长到原来蓝色品质的成长值(武器12->16,防具8->10,兵符5->8)
调整蓝色装备的成长到原来黄色品质的成长值(武器16->24,防具10->14,兵符8>16)
犒赏:
新增武将犒赏200级后的高级犒赏功能
犒赏等级上限开放至300级
高级犒赏升级所需4种材料分别为:珍珠、碧玉杯、金香炉、丹书铁券
属性成长除增加兵力外,新增统率、武力、智力属性,各20点。
道具:新增犒赏道具:丹书铁券
优化:
神秘商人头顶增加气泡表现,增强神秘商人显示及功能作用。
背包中的神石道具,使用精确跳转至神秘商人-神石兑换页签
府邸:
修改绿孩子重修中断的规则,重修时会取消觉醒增加的属性,停止觉醒则会恢复原来的属性。
网页版新增一键历练功能,洛阳、邺、长安花费一定金币可以模拟历练出完美属性的孩子,并获得2个不同常规成就和1个特有成就。
一键历练说明:
一键历练可以帮助你完成城池的全部季度事件、探索事件和特有成就,过程中会消耗金币进行寻求导师。
一键历练必须城池处于初始状态才能进行,初始状态指城池在第一季度时,未使用过行动力,且未使用过求援和导师次数的状态。
开始一键历练后,为了保证后续历练不会被误操作,会暂时锁定部分操作,停止一键历练后即可解锁。
停止一键历练后,如果不进行消耗体力、使用求援和导师次数的话,随时可以继续进行一键历练。否则不可进行历练。
一键历练的价格为:第一季度、第二季度、第三季度0金币,第四季度到第八季度50金币。
兵种调整:
镇狱寒甲:普攻3.5提升到3.7,战攻3.5提升到3.7,暴击和反击0.16提升到0.2
孤魂行者:普攻3.5提升到3.8,战防0.64提升到0.67,策防0.64提升到0.67
镇狱暗骑:普攻3.5提升到3.7,战攻3.5提升到3.7,暴击和反击0.16提升到0.2
斩风卫士:战攻4提升到4.15,策防0.61提升到0.64
昊天冰甲:战防0.7提升到0.72
新增红色顿悟武将:
张 辽:顿悟后技能变成歃血鬼刃:[战法]连续直线攻击,对方士气越高伤害越高,有概率使敌人获得血棘效果,受到治疗会受到伤害,持续2回合。
关 羽:顿悟后技能变成青龙斩月:[普通]直线攻击,使前方敌人士气不振,大幅增加自身物理攻击并获得复仇2和吸血效果,持续3回合,自身恢复50士气。
孙 策:顿悟后技能变成霸王神威:[战法]全面攻击,增加我军全体50+{4}点士气,给予自身和队友净化和从龙效果,持续2回合。
技能说明:
血棘:对象受到治疗后不仅不会增加兵力,反而会受到伤害,伤害和施放此效果的武将的攻击力成正比。
复仇2:无法驱散,可以反击所有攻击,一回合最多反击10次,持续期间每次施放技能叠加两次攻击力,反击或者普攻叠加一次攻击力。
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